Menace de prise de pièce, menace sur le roi ou bien encore menace exercée dans un secteur du jeu.
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attaque de minorité
Poussée de 1 ou 2 pions vers un groupe de pions adverses plus nombreux.
attaque double

Coup tactique qui consiste à attaquer 2 pièces ennemies en même temps. L'attaque double est plus connue sous le nom de fourchette.
Dans l'exemple ci-dessus les Noirs réalisent une attaque double (roi/cavalier) en jouant dame a8.
case de fuite
Case où une pièce peut se rendre lorsqu'elle est attaquée.
case forte
Case qu'une pièce peut occuper sans craindre l'attaque d'un pion du camp adverse.
contre-attaque

La contre-attaque est une attaque en réponse à une attaque. Ce type de jeu est souvent spectaculaire. Dans l'exemple ci-dessus, les Noirs viennent de joueur dame e4 et menacent de mater par dame g2. Les Blancs peuvent réaliser une très belle contre-attaque par fou d3 ce qui a pour effet de clouer la dame; cette dernière pourra être prise par les Blancs au coup suivant.
contrôle
Une pièce à le contrôle des cases vides que lui autorise sa marche et la position. Elle a également le contrôle de cases occupées par des pièces ennemies (pièces attaquées) et le contrôle de cases occupées par des pièces du même camp (pièces défendues).
coup forcé

Seul coup dont dispose le camp au trait.
Dans l'exemple ci-dessus les Blancs viennent de jouer tour c8 échecs. Le seul coup possible pour les Noirs est Roi g7. Ce coup est forcé.
coup prophylactique
Désigne un coup exécuté afin de prévenir une menace potentielle future.
Ex : un coup de pion comme h3 est souvent dit
prophylactique, car il permet de remédier à la menace de mat du couloir.
défense
Ce terme a 2 sens bien distincts:
- Ouverture des Noirs,
- Action qui consiste à parer une attaque possible ou effective.
gambit
Au jeu d'échecs, le gambit est un sacrifice volontaire d'un pion
ou, plus rarement, d'une figure dans la phase d'ouverture dans le but
d'obtenir un avantage stratégique non matériel : attaque, gain d'espace,
ouverture de lignes, dislocation de la structure de pions adverse, gain
de temps, etc.
Le gambit est parfois risqué, car si l'avantage stratégique n'est pas
bien exploité, le déséquilibre matériel offrira de meilleures chances de
gain à l'adversaire.
pion empoisonné
Pion laissé intentionnellement en prise, mais dont la capture cache un piège.
réseau de mat
Diagramme ou portion de diagramme présentant un type de mat courant et dans lequel seuls les figures et les pions significatifs sont représentés.
Certains réseaux de mat sont si courants qu'on leur a donné un nom. Il importe aux joueurs de les connaître afin de les utiliser en attaque et de les parer en défense.
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