Nom familier pour désigner le cavalier. Ce dernier est souvent appelé cheval par erreur.
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cavalier

Le cavalier est une pièce mineure à faible portée qui se déplace en format un L.
Il a la particularité de pouvoir sauter par dessus les autres pièces du jeu ce qui constitue dans certaines situations un avantage considérable (c'est la seule pièce qui bénéficie de cette possibilité).
Cette figure vaut 3 points.
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chatrang
Le Chatrang ou Shatranj (persan : شَطْرَنْج) est considéré comme l'ancêtre du jeu d'échecs. Il est la version perse du jeu indien Chaturanga.
À moins que ce ne soit le contraire car, à ce jour, les plus anciennes
traces que l'on ait des échecs sont les mentions dans trois textes
épiques perses, notamment le Wizârišn î chatrang ud nihišm î nêw-ardaxšîr (« l'explication des Échecs et l'invention du Nard », texte appelé aussi Mâdayân î chatrang ou encore Chatrang nâmag, « Le livre des échecs ») écrit probablement au VIe siècle.
Les règles du Chatrang sont très similaires aux échecs modernes. Le jeu
se joue sur un plateau mono-couleur. La position initiale des pièces est
la même qu'aujourd'hui, à l'exception près que la position du roi n'est
pas fixée en fonction de sa couleur mais par les joueurs.
Le jeu se joue avec les pièces suivantes:
- le roi (Shâh, c'est lui qui donne son nom au jeu) se déplace d’un pas dans toutes les directions ;
- le conseiller (Farzin ou Vizir) dont le mouvement est limité à une seule case en diagonale ;
- l’éléphant (Fil, cf. sanskrit pīlu qui donnera "fou") avec un déplacement correspondant à un saut de deux cases en diagonale ;
- le cheval (Faras), identique au cavalier moderne ;
- le char (Roukh), identique à la tour actuelle.
- le soldat (Baidaq, cf. sanskrit padāti : piéton, fantassin), l’équivalent du pion, mais dépourvu du double pas initial. Le soldat est promu en conseiller lorsqu'il arrive sur la 8ème rangée de son adversaire.
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