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coup d'attente


Coup sans conséquence négative sur le déroulement du jeu pour celui qui le joue dont l'objectif principal est de passer le trait à l'adversaire.
Dans l'exemple ci-dessus, les Blancs qui sont au trait jouent fou d4 obligeant le roi noir à aller sur la case f7 (le coup est forcé). Les Blancs pourront ensuite  assurer la promotion de leur pion en jouant roi h7.

coup forcé


Seul coup dont dispose le camp au trait.
Dans l'exemple ci-dessus les Blancs viennent de jouer tour c8 échecs. Le seul coup possible pour les Noirs est Roi g7. Ce coup est forcé.

égalisation

Fait d'avoir obtenu une position égale. Soit lorsque l'avantage du trait initial des Blancs a disparu, soit lorsqu'un camp qui se trouvait en infériorité a rétabli la situation.

trait

On est au trait ou on a le trait quand c'est à son tour de jouer.
La règle du jeu prévoit qu'en début de partie, ce sont toujours les Blancs qui ont le trait, que les joueurs jouent chacun leur tour et n'ont pas le droit de passer leur tour.
Avec le trait en début de partie, les Blancs bénéficient d'un léger avantage.