Le "g" minuscule sert à désigner la septième colonne de l'échiquier en partant de la gauche.
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gain théorique
Position de finale connue pour mener à la victoire avec le meilleur jeu.
gambit
Au jeu d'échecs, le gambit est un sacrifice volontaire d'un pion
ou, plus rarement, d'une figure dans la phase d'ouverture dans le but
d'obtenir un avantage stratégique non matériel : attaque, gain d'espace,
ouverture de lignes, dislocation de la structure de pions adverse, gain
de temps, etc.
Le gambit est parfois risqué, car si l'avantage stratégique n'est pas
bien exploité, le déséquilibre matériel offrira de meilleures chances de
gain à l'adversaire.
grand maître international
Titre décerné par la fédération internationale (FIDE).
grand roque

Roque avec la tour la plus éloignée du roi, c'est à dire avec la tour sur l'aile dame (tour en a1 pour les Blancs, tour en a8 pour les Noirs).
grande diagonale
Diagonale de 8 cases qui relie 2 coins opposés. Les 2 grandes diagonales de l'échiquier passent par le centre de l'échiquier.
h
Le "h" minuscule sert à désigner la huitième colonne de l'échiquier en partant de la gauche.
interposition
Action qui consiste à placer une pièce devant une pièce de son camp pour la protéger alors qu'elle est attaquée. La pièce interposée fait office de bouclier.
Voir le P.I.F.
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