Affichage des articles dont le libellé est zugzwang. Afficher tous les articles
Affichage des articles dont le libellé est zugzwang. Afficher tous les articles

coup d'attente


Coup sans conséquence négative sur le déroulement du jeu pour celui qui le joue dont l'objectif principal est de passer le trait à l'adversaire.
Dans l'exemple ci-dessus, les Blancs qui sont au trait jouent fou d4 obligeant le roi noir à aller sur la case f7 (le coup est forcé). Les Blancs pourront ensuite  assurer la promotion de leur pion en jouant roi h7.

opposition

Les rois sont en opposition lorsqu'il se font face et qu'un nombre impair de cases les sépare.
L'opposition est rapprochée lorsqu'une seule case sépare les rois. L'opposition est éloignée lorsque le nombre impair de cases qui sépare les rois est supérieur à un.

zugzwang

En fin de partie, être en zugzwang se dit de la situation d'un joueur qui est obligé de jouer un coup qui le fait perdre ou dégrade sa position. Le camp en zugzwang n'affaiblirait pas sa position s'il avait le droit de ne pas jouer. Le fait d'avoir le trait constitue alors un désavantage, car tous les coups possibles entraînent un dommage dans la position sur l'échiquier. Dans ce sens, le terme « zugzwang » a la même signification que le mot « blocus » dans la composition échiquéenne. Le zugzwang intervient surtout dans les fins de parties. Un exemple typique est l'opposition des Rois dans les finales de pions.