Le "f" minuscule sert à désigner la sixième colonne de l'échiquier en partant de la gauche.
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feuille de match
Document sur lequel chacun des joueurs enregistre le déroulement de la partie. Cet enregistrement doit être effectué à partir des éléments d'identifications des cases, des pièces et des coups particuliers qui constituent l'écriture échiquéenne.
Cet enregistrement est obligatoire dans le cadre de certaines parties officielles.
Cet enregistrement est intéressant, également hors compétition, car il permet de reprendre les parties après les avoir jouées pour en faire l'analyse (voir analyse post mortem).
Cet enregistrement est obligatoire dans le cadre de certaines parties officielles.
Cet enregistrement est intéressant, également hors compétition, car il permet de reprendre les parties après les avoir jouées pour en faire l'analyse (voir analyse post mortem).
fianchetto
Fianchetto signifie en italien petit côté, petit flanc.
Développement du fou en b2/g2 pour les blancs ou en b7/g7 pour les noirs. Le fou
contrôle alors une grande diagonale et le centre à distance.
finale
On distingue plusieurs type de finales: la finale élémentaire, la finale de pion et la finale complexe.
La finale est élémentaire quand le roi attaqué est seul, sans pièces de son camp sur l'échiquier. Comme son nom l'indique la finale est une finale de pion lorsqu'il ne reste sur l'échiquier que les rois et des pions. Enfin la finale est complexe lorsqu'il reste sur l'échiquier les rois, des figures et des pions des 2 camps.
La finale est élémentaire quand le roi attaqué est seul, sans pièces de son camp sur l'échiquier. Comme son nom l'indique la finale est une finale de pion lorsqu'il ne reste sur l'échiquier que les rois et des pions. Enfin la finale est complexe lorsqu'il reste sur l'échiquier les rois, des figures et des pions des 2 camps.
Libellés :
f,
finale,
finale complexe,
finale de pion,
finale élémentaire,
milieu de jeu,
ouverture
flanc
Autre nom pour désigner l'aile de l'échiquier. Ainsi il existe un flanc dame et un flanc roi.
forteresse
On élève une forteresse autour de son roi
lorsqu'on prévoit autour de celui-ci une protection rapprochée importante.
fou
Le fou est une pièce mineure à longue portée qui se déplace sur les diagonales.
Il a la particularité de de ne jamais changer de couleur de cases. En début de partie, chacun des joueurs dispose de 2 fous: un sur case blanche qui restera toujours sur cases blanche et un sur case noire qui restera toujours sur cases noire.
Cette figure vaut 3 points.
Libellés :
bon fou,
f,
figure,
fou,
mauvais fou,
pièce,
pièce à longue portée,
pièce mineure
fourchette
Coup tactique permettant d'attaquer plusieurs
pièces en même temps avec 1 seule pièce (pièces sur la même ligne que la pièce qui attaque ou sur des lignes différentes).
fou de couleur opposé
Situation où les deux camps ont un fou qui évolue sur des cases de
couleur différente. Cela aboutit à la nulle dans certaines finales.
fuir
Fuir vers une case voisine est une des possibilités dont dispose un roi, dans certaines situations, pour se soustraire d'un échecs.
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